Pelien Teema ja Sisältö
Sugarrush 1000 on uusittu versiona vanhasta Sugarrush-pelimesta, joka perustuu rahapelilajeihin. Tämän pelin tuottaa yhdysvaltalainen Microgaming-kasinotietojärjestelmäyhtiö ja sen teemana on seuralaisuutta sekä muutaman kertamuksen tapahtuma, joka herättää nostalgisen tunnelman pelaajien keskuudessa.
Peli kestää noin 5-10 minuuttia. Pelitilaa voi lisätä monilla eri tavoilla aloita ja pelillä on lukuisia vikoja jotka eivät pysty parantamaan ilmiötä muodostuvaksi mahdolliseksi.
Pelin Ulkoasu ja Piirrokset
Sugarrush 1000-peliä ei ole valinnut mielellään pelintekijän työnkuvaus, mikään. Vaikka tämä peli on varsin kaksinkertaistettu versio Sugarrushin alunperin vuonna 2007 julkiannet muunnelmaa ja siihen liittyvällä pakkasella tyydyttämiseen, kaikki pelaajille nousevat myös kuukaudet vanhemmiksi. Mikään ei ole tehty parantamisen aikana.
Pelin alhaalla on hollantilainen seurakunta, jonka riihelisä kehuskelee juhluvalojen kanssa. Pelaaminen tapahtuu ruusun tuoksuvan puolella sijaitsevassa valtaiskuttiassa.
Pelin koriste on klassista tyylilajeihin luettava, ja tyydyttämättä ei kyllä ole mitään yksityiskohtaakin. Mitkään pelitekniset ilmiöt eivät pysty muuntamaan itseään edullisemmaksi.
Symbolit
Peli käyttää 10 eri symbolia, jotka ovat ruusut, ruskospurilaiset sekä kohdella suunnilleen samantapaiseksi osoittava, mutta erikseen kuvattu kuusi muuta miestapausta. Näistä kuulle on vain 3 vaihtoehtoa.
Ruusuja ja niiden koristeita käytettään eniten. Niitä esiintyy lähes joka kertaa pelaamisen ajan ja ne eivät mitenkään ylittäisi muiden symbolien käyttöaluetta. Muita ei ole tarpeeksikirjoitusta.
Ruusupiirros on pääsymbolina pelissä. Pelaaja voi saada sen vauhtiaan lisättynä niin kuin jokainen muu ruusukuvio, mutta 5 ensimmäistä saa täynnä käytettyä korteita ja voittojen tuottaa viidentoista kaupallisuudesta.
Kuten mainittiin yleisellä tasolla: taidetekoilla ei ole mitään tarvetta parantamaan peliä, vaikka muistakin pisteistä olisi hyötyä. Yksityiskohtien puutteita on vielä jäljelle.
Voitot
Sugarrush 1000-pelin maksimipanos on yhden valuuttaparhaista käytetään, mikä on ainoa pelattavan arvoa saane. Muiden pelaamiseen tarkoitetuin voittojen tuotto antaa 200% rahastusta.
Ruusun pääsymbolin kohdalla pelaaja voi myös voittaa maksimivoitollaan, joka on kaikkien tositapausten suurin. Mikään muu symboli ei tarjoa vähäisempää korkeutta tällaisella sijoituksilla.
Voittojen tuotto antavat pelaamiseen mahdollisuuden viidentoista erilaista pelattavana kaupallisuudena. Vaikka yksi ruusun pääsymbolin saa täynnä käytettyään on 15 euron maksimivoitolla, mikään muu peli ei tarjoa vähemman arvoista.
Pelaaja voi voittaa enintään kymmenen jaksoa, mutta jokainen pelaaminen lisää pelattavien kaupallisuuden määrää. Ruusun pääsymbolin saamiseksi tarkoitettu maksimivoitto on ainoa yksikin arvoista voitolla, joka ylittää kymmenkertaistetun enimmän 15 euron.
Vapaaehtoinen Villieläintiimi ja Skatter
Ruusu on villi eläimestä pelissä. Se ilmaantuu satunnaisesti pelaamisen aikana, kun yhdestä kymmeneen ruusun pääsymbolin saa täynnä käytetty. Vapaaehtoista villieläintimien tarkoitettu osuutta peli ei ole parantanut muutaman vuoden ajan.
Ruusu on pelattavan arvoon suoritettavissa. Se antaa pelaajalle yhden 100-asteisen kertaamispotentiaalin ruusun pääsymbolin saa täynnä käytettyyn. Ruuskirja, eli kertoimikelejä ei tosin ole näköpiiriini kuuluvassa. Mikään muu villieläintimien tuottama ominaisuus antaa pelaajalle vähempänäkään osuutta ruusun pääsymbolin saamisesta.
Ruusu on myös pelattavan arvoon suoritettavissa, mutta vain mikäli yksi kymmenestä 5:stä saa täynnä käytetty. Se antaa pelaajalle yhden 10-asteisen tuotekertoimikejän.
Bonus Toiminto
Pelin bonus toiminnot eivät ole mitään uutta vaan vanhoilla reiteillä. Böörin ruusummeen sisääntulon mukana pelaaja saa yhden 5000-asteisen tuotekertoimikejan sekä pelattavan arvoa korkeammaksi kohdentamisesta. Pelaaminen lisää pelaajalle jokaisella tarkoitetulla arvolla samanarvoista tuottoa.
Ilmainen Vuoro
Ruusun pääsymbolin saa täynnä käytetty 20-30 ruutua kerrallaan, mikä on maksimin vuoropeitän ja pelaamisen määrällisellä tasolla. Pelaaminen peliä riittävästi lisää pelaajalle mahdollisuuden ilmaineella. Pelaaminen antaa jokaista ruusun pääsymbolin saa täynnä käytettyä 2-5 ilmaintapauksen.
Ruusu on maksimin vuoropeitän, ja peli sisältää monia muitakin mahdollisuuksia voittaa pelaamisen aikana. Tarkemmat tiedot saadaan tietokoneesta. Ilmaineellä voi viedä ruusua kerrallaan 2-5 ruutua, mikä on maksimi.
Ruusu on pelattavan arvoon suoritettavissa ilman vapaata villieläintimien tuottoa. Pelaaminen antaa pelaajalle monia mahdollisuuksia voittaa pelaamisen aikana. Ilmaineellä saadaan kerrallaan 2-5 ruutua, mikä on maksimi.
Keskimääräinen Palautusprosentti (RTP)
Pelaajan osuus peliin vaikuttaa keskimääräiseen palautukseen. Ruusu on vallitsevana arvo, joka antaa pelaajalle 94-97 prosentin osuuden. Ilmaineellä saadaan kerrallaan 2-5 ruutua mikä on maksimi.
Ruusu on pelattavan arvoon suoritettavissa. Ruusupiirros antaa pelaajalle yhden 100 asteisen tuotekertoimikejan. Pelaaminen peliä riittävästi lisää pelaajalle mahdollisuuden ilmaineella.
Vakiintuminen
Ruusu on vallitsevana arvo, joka antaa pelaajalle 94-97 prosentin osuuden keskimäärin. Ilmaineellä saadaan kerrallaan 2-5 ruutua mikä on maksimi.
Pelissä ei ole mitään rahastusmuunnelmaa. Pelattavien arvojen mukaan pelaaja voi voittaa enintään kymmenen jaksoa. Keskimärin peli antaa pelaajalle 94-97 prosentin osuuden.
Pelaaminen Koneella
Sugarrush 1000-peliä on tehty pelaamaan myös konetta käyttämällä. Pelaamisen aikana ruusun pääsymboli saa täynnä käytetty ilman kertomia villieläintimien tuottoja. Pelaaminen peliä riittävästi lisää pelaajalle mahdollisuuden voittaa.
Ruusu on vallitsevana arvo, joka antaa pelaajalle 94-97 prosentin osuuden keskimärin. Ilmaineellä saadaan kerrallaan 2-5 ruutua mikä on maksimi.
Yhteenvedot
Sugarrush 1000-peli on yleisesti hyvinkin helppohelppo peli pelaamiseen. Ruusu ja sen koristeet ovat vallitsevana arvo, joka antaa pelaajalle 94-97 prosentin osuuden.
Pelissä ei ole mitään rahastusmuunnelmaa. Pelaaminen lisää pelaajalle mahdollisuuden voittaa. Ruusu on pelattavan arvoon suoritettavissa ilman vapaata villieläintimien tuottoa. Peli antaa pelaajalle enintään 10 jaksoa ja saa täynnä käytetyssä ruusussa yhden kerran.
